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FAQネタだしの為に掲示板全部読むぜ!!メモ

Last-modified: 2006-09-08 (金) 22:32:04
  • 1to24 MFC70.Dllがないとメッセージが出る。http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/rokdebone.htmよりダウンロード -- 2006-09-07 (木) 20:47:44
  • 32 同じ種類の敵が複数出てくる場合などはどうしてますか? 33におちっこさんサンプルあり。。。あれ、過去におちゃっこさんが掲示板に書いたサンプルの扱いについて未決 -- 2006-09-07 (木) 20:51:49
  • 60まで読んだ・・・先長い・・・ -- 2006-09-07 (木) 20:56:32
  • うわ、全部読むんですか。えーと、MFCは、現在使っていませんです。 -- おちゃっこ? 2006-09-07 (木) 21:25:24
  • ぐわ!!ここでおちゃっこさんに教えてもらってたら本末転倒ですねwところで、上記のような掲示板上のサンプルは1サンプルとして、転機してしまってかまわないですか? -- araran? 2006-09-07 (木) 23:23:57
  • 〜133 ふー [star] -- 2006-09-07 (木) 23:43:25
  • 〜178 夜るも更け、酒も回り、同人技術書の話とかも出てきて楽しくなってきた -- 2006-09-07 (木) 23:53:12
  • 188 六角大王スーパー4の人体作成機能を使って作ったモデルのテクスチャごとそのまま流用することはできますか? 六角大王側の仕様によりテクスチャーがはげる。-- 2006-09-07 (木) 23:58:20
  • 200 モデルが前進、後退させたい。E3DPosForward -- 2006-09-08 (金) 00:06:49
  • 211 真横(左右)に動かすにはどうしたらよろしいでしょうか? クォータニオンを使わない方法
    E3DRotateY hsid1, 90, 1
    E3DPosForward hsid1, forwardstep
    E3DRotateY hsid1, -90, 1
  • 220 LWのデータ変換。(一回見逃した) http://bomber.xps.jp/cgi-bin/lib/page.cgi?page=1&page0=000017  http://bomber.xps.jp/cgi-bin/lib/dat/000017/shapemqo.lzh -- 2006-09-08 (金) 00:12:42
  • 224 壁との当たり判定、E3DChkConflict ではうまくいかない。 E3DSetMovableArea、E3DChkConfWallを使う。 -- 2006-09-08 (金) 00:23:53
  • 236 フィールドの座標を調べたい。 GViewerを使う。 -- 2006-09-08 (金) 00:24:34
  • 251 形状データ間の(直線)距離をはかりたいとき>251にサンプルあり -- 2006-09-08 (金) 00:25:44
  • 〜256  今日は寝ます。 -- 2006-09-08 (金) 00:27:17
  • どうも、お疲れ様ですー。掲示板のサンプルも、まとめてくださるのなら、ありがたいです。よろしくお願いいたします。 -- おちゃっこ? 2006-09-08 (金) 08:58:19
  • 了解でーす。 -- araran? 2006-09-08 (金) 22:32:04

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