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会議室/過去ログ2

Last-modified: 2013-01-10 (木) 01:06:52
  • SandBoxの「表を延ばす」ボタンって妙に押したくなりませんか?一応むやみに押さないようにはしていますが…。 (^^; -- GENKI? 2007-03-07 (水) 01:28:30
  • 最近さっぱりwikiの更新が止まっていますね。みなさんコンテストに向けて忙しいんでしょうか。(私も人のこと言えませんが。…といいつつ最近モチベーション下がりっぱなし。orz) -- GENKI? 2007-06-23 (土) 22:39:50
  • 確かに忙しくやっておりますよ〜。こちらにUPするべきデータも、MY予定より遅れながらも着々と進んでおります。 -- pupepo? 2007-06-24 (日) 00:41:45
  • モデルデータが増えて見づらいのでカテゴリ分けできないでしょうか? -- ミツエモン? 2007-07-18 (水) 14:06:23
  • シミュレーションを載せたいのですが、wikiの編集方法わからないので誰かサポートしてくれると助かりますTT -- 2007-12-24 (月) 21:40:48
  • シミュレーションのページにちょっとだけ編集方法を書いてみました -- 2007-12-24 (月) 21:46:31
  • なるほど書いてみます ありがとうございます -- 2007-12-24 (月) 21:48:52
  • サンプルとは別に、モジュール置き場が今後あるといいかもしれませんね。 (^^) -- ぶち? 2007-12-27 (木) 23:36:36
  • <・・せんね。  ! �(^ω^三 ^ω^) それは期待だNE -- 2007-12-28 (金) 00:06:02
  • モジュール増えるかもね -- 2007-12-28 (金) 00:29:14
  • 長くなったので勝手に過去ログ作りました -- 107? 2007-12-28 (金) 22:41:24
  • 書籍宣伝用イラストにE3Dたん使わせてもらったYO 自由に使ってNE&ref(): File not found: "qqbook.gif" at page "会議室/過去ログ2";-- 2007-12-30 (日) 00:13:51
  • wikiの画像+リンクを覚えたのでFrontPageに画像使ってみました -- 26℃? 2007-12-30 (日) 00:54:08
  • グッドですよ!ほどよくイラストタッチでステキです! -- pupepo? 2007-12-30 (日) 04:08:35
  • リンク追加してくださった方ほんとすいません。削除させてもらいました。 -- 2007-12-31 (月) 09:39:27
  • 明けました!おめでとうございます!今年もよろしくお願いします! -- pupepo? 2008-01-01 (火) 00:02:40
  • 明けましたおめでとうございました。m(_ _)m って上の画像背景が透明に?いつの間に。 -- GENKI? 2008-01-01 (火) 03:14:32
  • あけましておめでとう。画像は背景揃えたかったから直しました -- 2008-01-01 (火) 03:45:52
  • こんばんは。EasyFAQのコーナーにいくつか書き込みをしたんですが「これは誤解を招く表現だ」とか、はっきり「まちがってる」な場所があるかも知れません。もしよければチェックして下さいませ〜。 -- pupepo? 2008-01-06 (日) 01:32:14
  • クォータニオンの記述は直接的なほうがいいかと思います。角度と4次元数が使い分けられてる理由とか。 -- 2008-01-06 (日) 04:32:31
  • 理由・・・?何なんでしょう?変な意味ではなく、本当にお教え頂きたいんですが・・・ -- pupepo? 2008-01-06 (日) 06:01:58
  • 角度だと複雑な状態からの計算が難しいので合成とねじれ補間可能な4次元数が出てきたとか。4次元数の方が効率いいとか・・・4次元数は未だに議論されてるので説明は注意した方がいいかと思う。 -- 2008-01-06 (日) 06:36:41
  • 数学の行列関係の計算方法のひとつなんですね。わりと新しいやり方で。「あ!このやり方で帳尻が合うぞ!」と発見されたんでしょうね。私にはそれ以上はわかりません。できるだけはがんばって書いたんですが、なんか冗長な文章になってしまいましたorz -- pupepo? 2008-01-06 (日) 06:41:45
  • クォータニオンについて調べたんですが「理論が見出されたあと、具体的な用途が難しかった為に、怪しいグループがインチキビジネスに利用していた時期があった」そうですね。錬金術やネズミ講方面でしょうか?そう言う経緯があったので「あまり変な方向に面白がった書き方をするのは危険だ」と感じてご注意下さったのかも知れませんね。「確かにこりゃヤバいわ!」と大慌てで書き直しました。ナイスアドバイスありがとうございました。 -- pupepo? 2008-01-06 (日) 08:59:18
  • GENKIさん。円卓の騎士さん。書き込んで下さってありがとうござます!私では大きな勘違いをしているかもしれないと言う漠然とした不安もありますので「それほど見当違いではないようだな」と、ほっと一安心です。 -- pupepo? 2008-01-06 (日) 19:51:29
  • 共同でゲームを作っていけるようなスペースをつくってもいいでしょうか?
    ニコニコ動画で見た呪いの館のようなアクションゲームをつくりたいと思ったんですよ -- 26℃? 2008-01-06 (日) 20:18:30
  • グレート!&ぜひ! -- pupepo? 2008-01-06 (日) 20:32:37
  • それってHSP開発wikiの出番じゃないかな?色々充実してますし。 …とってもココでやってはダメということではないですよ。 -- GENKI? 2008-01-06 (日) 23:09:28
  • 呪いの館って少し調べてきました。単純にシステムだけ見てるとAnotherBoundと大差ない印象ですね。 雰囲気ぜんぜん違いますけど。 (^^; -- GENKI? 2008-01-06 (日) 23:18:15
  • 別のwikiでやったほうがいいかとは思ったのですが、Easy3Dサンプルwikiを盛り上げることと、完成したらいいサンプルになると思ったんですよね。 -- 26℃? 2008-01-06 (日) 23:27:49
  • ページは出来ちゃいましたね。やらないよりはやる方がいいだろうって事ですすめますか?サンプルリンクのコーナーに収録する事を目的とした仮設スペースって事で。 -- pupepo? 2008-01-07 (月) 01:04:32
  • テクスチャネタを書いてみたものの、よく考えたらこれE3Dネタというより一般的な画像のネタでした…。サンプルリンク登録用のネタのつもりだったのに。orz -- GENKI? 2008-01-26 (土) 01:41:36
  • いえいえ!私もプラグイン入れて使ってるんですが、自分なりに調べないと出てこない部分ですから、説明してくださる人がいればその方がいいはずです。ぜひ登録しちゃってください!どうしても趣旨が違うとお感じならFAQの形で「こちらに解説されています」とリンクしちゃうとか。 -- pupepo? 2008-01-26 (土) 03:00:26
  • v4が公開されましたが、いかがでしょうか?私はいま現在はE3Dでの作業をしてないので導入はしばらく先になりそうです。最近活気がなくなってきたので書き込んでみました…。 -- GENKI? 2008-04-06 (日) 23:48:53
  • 重いですね、rokdebone2でFPSが20ぐらいしかでなくなりました。使ってるモデルに指先までボーン入れているせいもありますが -- 26℃? 2008-04-07 (月) 11:59:27
  • 最適化してみたのでver4.0.0.5で試してみてください。これでもマテリアルが多くなるとどうしても遅くなりますが、昔のデータは同じ速度で表示できると思います。 -- おちゃっこ? 2008-04-07 (月) 17:16:39
  • 前のバージョンと同じく35FPSまで上がりました、ありがとうございます -- 26℃? 2008-04-07 (月) 18:08:23
  • 相変わらず仕事速いなぁ…スクリプトとか綺麗に整理されてそう。とりあえずDLしておきました。今作ってるモジュール(E3Dと全然関係ない)がもう少しでリリース出来そうなんでそれが終わったら試してみます。 -- GENKI? 2008-04-07 (月) 22:17:44
  • Firefox3にしたら共同目的ゲーム制作室1の文章が少し右にはみ出るようになりました。まあたいした害はないですけど、一応報告。 -- GENKI? 2008-07-01 (火) 21:58:58
  • あ、それはこっちでも出てますね。IE7ですけど。同じく少しだけ右にはみ出します。「wikiのスタイルが崩れる問題について」ってのは、どこを調べればいいのかもわからないので、とりあえずまあいいかと思ってたんですが、、、 -- pupepo? 2008-07-02 (水) 11:47:54
  • 直りました。スペースキーを入れてワクでくくった行の中は自動改行されないってのが理由だったみたいです。 -- pupepo? 2008-07-02 (水) 11:56:11
  • fx3でもなおってるの確認しました。 -- GENKI? 2008-07-04 (金) 02:10:39
  • 確認して頂いてありがとうございます! -- pupepo? 2008-07-06 (日) 07:35:14
  • いよいよ影に着手の様子。ようやくこんな方法をやらずに済むように。影が付けばリアリティが一段上がるので楽しみです。しかし資料が60ページ…頭が下がります。 -- GENKI? 2008-10-12 (日) 11:53:16
  • EasyFAQは未回答多いな…と思いながら眺めてたんですが、本文見ると解決してるのもあるようですね。完了チェックし忘れがあるみたいです。様子見て勝手に完了していいものでしょうか…代理チェックする場合のガイドラインでもあれば。 -- GENKI 2008-10-14 (火) 22:53:30
  • そうですね。チェックし忘れはwikiの知識不足ということでしてorz。そのへんは第三者が修正を行う場合もある、ということでよさげです。 (^^) -- 2008-11-07 (金) 11:26:15
  • C++のほうもこっちのwikiを利用していいんですか? -- 26℃? 2009-02-14 (土) 12:25:21
  • このwikiに「〜が管理しています」という表記が見当たらないのでアレなんですが、HSP版Easy3Dとでも改名して、C++版は新しく作るべきではないかと思います。 -- ナナ? 2009-02-14 (土) 12:38:54
  • このサイトを立ち上げてくれたのはararanさんです。管理も同じくです。 -- GENKI? 2009-02-15 (日) 01:30:52
  • まったく同じに扱うと混乱しますね。もしここでC++の話題をやるのなら、はっきり区別がつくような対策が必要だと思います。入り口からHSPとC++でわけるとか…。必要なら新たに立ち上げたほうがいいと思いますが。 -- GENKI? 2009-02-15 (日) 01:34:11
  • 久しぶりに会議室を活用。
    ボーンが名前基準のフォーマットになったようですね。まだ触ってないのですが、この仕様はかのMikuMikuDanceで採用されているのと同じことなんですかね。
    QUAコンバータなしで手軽に移植が…?もしそうであれば、あらかじめ基本ボーン構造とボーン名、基本ポーズを共通で取り決めておくと、モーションの共有が図れそうですね。モーションのみの素材配布もありえそう…とか妄想してます。 -- GENKI? 2009-04-13 (月) 23:29:10
  • もしそうなのであれば、(統一)公式ボーンのようなものがほしいですね。それに合わせていきたいと思います。 -- Bの人? 2009-04-15 (水) 01:46:04
  • ようやくDLしたので確認してみました。イメージどおりのもののようです。モーション移植がすごい簡単ですねこれ。
    モーション素材出来そう。ただし共有化を考える場合決める必要があるのは、ボーン構造、基本(初期)ポーズ、ボーン名あたりでしょうか。
    決めにくいのは基本ポーズかな。あとは出来るだけ多くの人に賛同をもらえないとあまり意味が無いという重大な問題が…。
    関連する参考資料:MMD標準モデルボーン名 -- GENKI? 2009-04-16 (木) 01:07:15
  • 初期ポーズはRDBの「現在のポーズを初期状態とする」で調整できるので、大まかに合わせば良いかもですね。 -- Bの人? 2009-04-16 (木) 23:19:07
  • 何も考えずにアイデアだけ書いてたんですが、反応あったんでとりあえずページ作ってみました。RokDeBone2/モーション共有 -- GENKI? 2009-04-17 (金) 21:39:28
  • 先日久しぶりにE3Dバージョンアップしたら「X3DAudio1_6.dll not found」とりあえず↓入れたら動きましたが、エンドユーザーにも入れるよう案内したほうがいいのかなと思いました。
    http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&displaylang=ja
    が、今忙しいから暇になったらやります。(-_-;; …でもこれバージョン9.***ってなってますが、DirectX11がインストール済みで同じ症状の場合、これ入れていいんでしょうか。よく分からないので、これもそのうち調べます。 -- GENKI? 2010-07-23 (金) 00:08:46

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