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RokDeBone2/SIGファイル仕様

Last-modified: 2009-06-20 (土) 13:13:02

SIGファイル Edit

SIGファイルではいろんなことができすぎて、何が出来るのかすらよくわからなくなっていませんか?
機能は表示されてるけど何に使うの?というのもあったりしませんか?

というわけで、ここでその機能をまとめてみることにします。

SIGファイルが保有するデータ Edit

データ説明ファイル種別
モデル形状ポリゴンデータ、形状データMQO/ROK/XT
ボーンボーン構造、ボーン名MQO/BONT
影響度ボーンが頂点に与える影響度合いim2/mkiB
IK伝達禁止フラグ小ボーンを動かすとその動きは親ボーンへゆるやかにと伝わるが、このフラグを立てたジョイント以降は親ボーンへ動きが伝わることはない。--
IKスキップ(角度コンスト)--
IKターゲット水色のポイント。
設定するとジョイントが常にその座標の方向へ引っ張られる。
--
トゥーンシェードトゥーンシェード時の色分け設定。to1T
角度制限ボーンを動かせる範囲。limT
選択禁止フラグボーンを選択できなくする。また非表示にする。--
  • 種別はファイルの種類をあらわします。
    記号種類
    Tテキスト
    Bバイナリ

SIGファイルが保有出来ないデータ Edit

データ説明ファイル種類
モーションモーションデータQUA/BVH/MKMT
モーションアクセラレータモーションの管理データMOAT
ポーズファイル任意のボーンのポーズを保存、読み込み出来ます。POSB
テクスチャテクスチャ画像データJPG/PNG等B

コメント Edit

  • わりと適当ぎみに埋めています。変なところや足りないところは、気づいた人お願いします。 -- GENKI? 2009-06-20 (土) 13:08:27

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