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モデルデータ置き場/編集フォーム の変更点


 **人物・キャラクター [#h2072bda]
 
 |~画像|~ファイル・説明|~著作者|h
 |&ref(http://www.geocities.jp/oirahakobito2/e3d_j.png,nolink);|&ref(../e3dtan.lzh);&br;E3Dタン|j|
 |&attachref(../22mantan_zensin.jpg,nolink,50%);|&ref(../22mantan.lzh);&br;22万タン|mmo|
 |&attachref(../e3dtan.jpg,nolink,75%);|&ref(../e3dtan_mmo.lzh);&br;E3Dタン|mmo|
 |&ref(../human_f.jpg,nolink);|&ref(../human_f.zip);&br;|NULL|
 |&ref(../GalWalkTest.jpg,nolink);|&ref(../GalWalkTest.lzh);&br;歩行モーションサンプル|tex|
 |&ref(../Cr22mantan.jpg,nolink);|&ref(../Cr22mantan.lzh);&br;22万タン(2)&br;ボーン:なし&br;モーション:なし|Cr.eep|
 |&ref(http://neo-arcadia.up.seesaa.net/html/m_axel.png,nolink);|&ref(http://neo-arcadia.up.seesaa.net/html/lowpoly.html);&br;axel・knightモデル再UP。|ぶち|
 |&ref(../gelslime.JPG,nolink);|&ref(../gelslime.lzh);&br;|TS|
 |&ref(../low.png,nolink);|&ref(../ozin.lzh);&br;△180ポリゴンのおじさん&br;mikoto用ボーン入り  &br;別の顔テクスチャ入り(2種類)&br;12/25|j|
 |&ref(../cobolt.jpg,nolink);|&ref(../cobolt.lzh);&br;ファンタジー物によくいる感じの敵キャラです。&br;moaファイルが入っています。&br;改変など、ご自由にお使い下さい。|pupepo|
 |&attachref(../body.jpg,nolink);|&ref(../body.lzh);&br;総頂点数:1855&br;総面数(ポリゴン):2430&br;ボーンなし|un|
 |&ref(../goblin.jpg,nolink);|&ref(../goblin.lzh);&br;ファンタジー物によくいる感じの敵キャラです。&br;moaファイルが入っています。&br;改変など、ご自由にお使い下さい。|pupepo|
 |&ref(../bee.jpg,nolink);|&ref(../bee.lzh);&br;怖い蜂&br;総面数(ポリゴン):100以下|tex|
 |&ref(../kabocha.jpg,nolink);|&ref(../kabocha.lzh);&br;ハロウィンでおなじみカボチャのランプです。&br;ホントは”ジャック オー ランタン”と言うそうです。&br;改変など、ご自由にお使い下さい。|pupepo|
 ||国際宇宙ステーションの、sigファイル。大した物じゃない。|ガモウソフト|
 |&ref(../sotai_tan.jpg,nolink);|v1.00〜1.02:&ref(../smp001.zip);&ref(../smp002.zip);&ref(../smp003.zip);&br;v1.05a:&ref(../sotaitan_v1_05a.zip);&br;素体たん&br;約△700&br;ボーン/影響度/角度制限:あり|GENKI|
 
 
 **背景・アイテム・他 [#x0b6579c]
 |~画像|~ファイル・説明|~著作者|h
 |Ball|&ref(../Ball.tar.gz);&br;サンプルとしてneozcのボールを置いてみました。|neozc|
 |&ref(http://www.geocities.jp/oirahakobito2/ie.JPG);|&ref(http://www.geocities.jp/oirahakobito2/ie.lzh);&br;ローポリ、納屋のような家&br;部屋などはなし|j|
 |&ref(../day004.jpg,nolink);|&ref(http://homepage3.nifty.com/ghpk/mate/games/jinjya01.zip);&br;鳥居と燈篭のセット&br;総頂点数:315(鳥居:196、燈篭:119)&br;総面数(ポリゴン):273(鳥居:159、燈篭:114)|GENKI|
 |&ref(../Aset.jpg,nolink);|&ref(../Aset.zip);&br;ライフルと救急箱のセット&br;頂点数:ライフル:58、救急箱:12&br;面数(ポリゴン):ライフル:99、救急箱:16|Baldman|
 |&ref(../katsuo.jpg,nolink);|&ref(../katsuo.zip);&br;鰹と鰹節のセット&br;頂点数:鰹:88、鰹節:13&br;面数(ポリゴン):鰹:150、鰹節:22|Baldman|
 |&ref(../DE.jpg,nolink);|&ref(../DESERT EAGLE.mqo);&br;デザートイーグル&br;頂点数:1492&br;面数(ポリゴン):1518|rain|
 |&ref(../kanbe.png,nolink);|&ref(../katana.lzh);&br;「SAMURAI 7」のカンベエの刀。&br;頂点数:5576|rain|
 |&ref(../Rifle.jpg,nolink);|&ref(../RIFLE.zip);&br;AK風ライフル&br;|TS|
 |&ref(../tree.jpg,nolink);|&ref(../tree1.zip);&br;木その1△400&br;|TS|
 |&ref(../tree2.jpg,nolink);|&ref(../Tree2.zip);&br;木その2&br;|TS|
 
 **既存モデルのためのモーション [#ofb2efe3]
 *ボーンが違うので「モーション共有化」とは別扱い。
 |~画像|~ファイル・説明|~著作者|h
 |&ref(../bonnya_quaset.png,nolink);|&ref(../bonnya_quaset.zip);&br;ぼんにゃたん用モーションデータ集。&br;歩く、ダッシュ、座る、起立、待機、手を振る。&br;60/30fps入り乱れてます。&br;おまけ付き。|GENKI|
 |&ref(../bonnnya_posset_mimi.jpg,nolink);|&ref(../bonnnya_posset_mimi.zip);&br;ぼんにゃたん用ポーズデータ集。&br;耳に感情表現を与えるためのポーズ集です。&br;怯え、威嚇、服従、注目、警戒など。&br;&br;ポーズデータは耳ボーンのみなので、作成済みのモーションに読み込んでも耳以外は書き換えられません。|GENKI|