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共同目的ゲーム制作室1/まとめ

Last-modified: 2008-01-24 (木) 00:55:50

話し合いのログが長くなったので、話し合うページとまとめるページを分けてみました。

まとめ Edit

意見をまとめてせいりするためのスペースです。
決定事項だけを書くわけではありませんので気軽に整理しながら話を進めていきましょう。
話してみて変更があれば、どんどん書き換えていきましょう。

概要 Edit

キャラクタープレイヤーキャラクター(PC):サラリーマン(野原 ひろし似)
敵ノンプレイヤーキャラクター(NPC):ヴァンパイアを中心としたキャラクター達。
時代現代
舞台候補地は、トランシルバニアの古城、軽井沢の洋風の家、など
ストーリー概要土地開発か何かでヴァンパイヤに住まいを立ち退いてもらうため、主人公は交渉するため訪問するが…。
目的古城脱出というのは表向きでドラキュラ退治
ジャンル3Dアクションゲーム
備考・10ステージほどのアクションゲーム
・デザイン:半リアル(あんまりこだわらない)
・話の始めのころはゲーム「呪いの館」が開発のモデルだった。(現在でもその名残は確認できる。)

ゲーム全体 Edit

  • ゲームの目的:
    • バンパイアを倒すことで屋敷を脱出する。
    • バンパイアを倒してヒロインを救出する。
  • クリア条件:全てのボスキャラを倒す。
  • シナリオの流れ:
    サラリーマン、土地の相談に屋敷(城?)に訪れる
    ↓
    モンスターに捕まり地下2階へ
    ↓
    地下2階で博士とバトル、負けた博士にみこまれて彼女をたすけることになる
    ↓
    地下1階でカーニバルマンとバトル、ねじで正常になったカーニバルマンから剣をもらう
    ↓
    1階でバンパイアとバトル
    ↓
    2階で女王とバトル
    ↓
    END
    (最後にしか使えないすごい武器はないことにします)

登場キャラ Edit

設定

サラリーマンやるときはやる体育会系サラリーマン、趣味はゴルフプレイヤーキャラクター
博士ゴシック、スチームパンクが好き、青年ぐらい、女王に彼女を人質にとられ無理やりはたらいている中ボス
カーニバルマン道化師のロボット、頭のねじがはずれ暴走している中ボス
バンパイア気弱で尻に引かれるタイプ、Mらしいボス
女王バンパイアの嫁、ドSな性格、みにくい裏ボス
彼女博士の彼女、監禁されてるヒロイン
その他モンスターガイコツ男、鎧、ゾンビ、蜂などザコ
  • サラリーマン(PC)
    ゲームの主人公、なぜか古城に拉致された
    直接攻撃アイテム:カバン、透明カサ、ゴルフクラブ、口臭(餃子のニンニク臭)
    特殊アイテム:餃子orにんにく(近くの敵は一時的行動停止)
    回復アイテム:栄養ドリンク(ユンケルやリポビタンDみたいなもの)
  • ガイコツ男
    出現場所:通路
    攻撃:
  • 博士
    出現場所:整備室
    特徴:中ボス、小柄な老人、男、倒すと味方になる。
    攻撃:主に魔法的な攻撃、部屋のトラップ
  • カーニバルマン
    出現場所:巨大〇〇の部屋
    特徴:巨大、ロボット、暴走している、「青いネジ」がないと倒せない
    攻撃:触れるだけでゲームオーバー
  • バンパイア
    出現場所:秘密の地下室
    特徴:ラスボス、アイテム「剣」でしか倒せない、
    攻撃:コウモリに変身し襲ってくる
    属性:ややM、
  • 王女
    属性:美少女。王女(没落した王家。亡命先にて、影から地域を支配して「本来の地位を取り戻すのだー!」とか言ってる感じ。)、ドS
    • イメージ:アダムズファミリーと言う映画に出てくるちょっと暗めの美少女(クリスティーナ・リッチ)
    • 小柄で可憐にも見えるんだけど、意外にドSな性格の王女
  • 女王
    属性:たっぷり太っている。おマヌケ。ブサイクめがね。
  • バンパイア一族
    • イメージ(案1):「YAWARA!」と言うマンガの「滋悟郎(妙に気の強いジイサン)~虎滋郎(野原ひろしに似たタイプのオヤジ)~ヤワラ」と言う猪熊一家のイメージ
    • イメージ(案2):老婆(奇妙な薬物を調合して覚醒剤のようなものを作る魔女タイプ)~女王(たっぷり太っていておマヌケ)~王女(小柄で可憐にも見えるが、実はおばあちゃん譲りの暗い性格)のガチガチの女系家族
    • イメージ(案3):バンパイアと王女のみ
  • 天使
    ゲームオーバーに現れる

アイテム Edit

アイテム効果入手場所
青いネジを取得するために必要。
青いネジカーニバルマンの暴走を止めることが出来る。鍵が必要。
バンパイアはこの剣でしか倒せない。カーニバルマンの暴走を止める。

モデリング・モーション Edit

作成に協力してくれるかたは、自分の作るものを選び未作成を作成中に編集し変えてください。
モーションのプレビュー時のFPSは30でおねがいします

  • 作成時の注意点は次の通り。
    • モーションは30FPS。

主要キャラクター

主要キャラクター補足モデル作成状況モーション作成状況
サラリーマン△1000ポリ以内未作成待機、歩行、ジャンプ(構えから飛翔まで)、空中(落下)、
着地、しゃがむ、パンチ、斬る、投げ、
ダメージを受ける、倒れる、昇天
未作成
博士△ポリ以内未作成待機、歩行未作成
カーニバルマン△ポリ以内未作成待機、歩行未作成
バンパイア△ポリ以内未作成待機、歩行未作成
女王△ポリ以内未作成待機、歩行未作成
彼女△ポリ以内未作成待機、歩行未作成

ザコ・その他キャラクター

ザコ
・その他キャラクター
補足モデル作成状況モーション作成状況
天使ゲームオーバーの時あらわれる天使
(ラッパとか吹いてる)
△400ポリ以内未作成飛ぶ未作成
コウモリ△200ポリ以内未作成羽ばたく未作成
ガイコツ男またはゾンビ△2000ポリ以内未作成待機、歩行未作成
鎧1△700ポリ以内未作成待機、歩行、攻撃、ダメージを受ける、倒れる未作成
鎧2△1000ポリ以内未作成待機、歩行、攻撃、ダメージを受ける、倒れる、防御未作成

アイテムなど

アイテム
・オブジェクト
補足モデル作成状況モーション作成状況
△100ポリ以内未作成なしなし
宝石ダイヤ・ルビーなど△100ポリ以内未作成なしなし
ビンなど△100ポリ以内未作成なしなし
△50ポリ以内未作成壊れる、バラバラになる未作成
△50ポリ以内未作成壊れる、バラバラになる未作成
額縁絵、写真など△10ポリ以内未作成なしなし
シャンデリア△500ポリ以内未作成なしなし
照明△50ポリ以内未作成なしなし

システム Edit

操作方法
  • ↑キー:前進
  • ↓キー:後退
  • →キー:右回転
  • ←キー:左回転
  • SHIFTキー:ジャンプ
  • CTRLキー:しゃがむ
  • スペースキー:攻撃
攻撃方法
  • 取得するアイテムにより変化する。なお間接攻撃(飛び道具)は現在のところ見送りの方向。
  • なし:カバン攻撃(パンチ)
  • ゴルフクラブ:ゴルフスイング
  • 餃子orにんにく:口臭攻撃。近くの敵は一時的行動停止
回復アイテム
  • 栄養ドリンク(ユンケルやリポビタンDみたいなもの)
その他
  • 主人公のライフが0になるとゲームオーバー、昇天する(パトラッシュ風)
  • 2.5Dの横スクロールのステージなども作ってみたい

ステージ Edit

バトルステージ

入り口
  • モンスターに捕まる。
地下2階
  • 博士とバトル
  • 特徴:博士の部屋、トラップ多数
  • 博士を倒したあとはココがセーブポイントとなる。
地下1階
  • カーニバルマンとバトル
1階
  • バンパイアとバトル
2階
  • 女王とバトル

アイテムステージ

鍵のある部屋
  • 青いネジがある部屋に入るための鍵を入手できる。
青いネジがある部屋
  • 青いネジが入手できる。

未定

?ステージ
  • ステージ
    崩れている廊下をジャンプして進むステージ
  • 敵・障害物
    上から謎の落下物(シャンデリアとか)
?ステージ
  • ステージ
    鍵がかかった扉のある廊下、鎧が置かれているステージ
  • 敵・障害物
    動く鎧
  • 取得アイテム

?ステージ
  • ステージ
    底のない部屋、中を浮いた動く床にジャンプし上を目指すステージ
  • 敵・障害物
    動く床
    消える床
  • 取得アイテム
    宝石
?ステージ
  • ステージ
    落ちてくる天上に潰されるステージ、鍵のかかった扉・箱・樽があり、天上に潰されるまえに箱、樽を破壊し鍵
    を探す
  • 敵・障害物
    落ちてくる天井


  • 取得アイテム
    宝石


?ステージ
  • ステージ
    横スクロールアクションゲームになり、追いかけてくる巨大○○から逃げるステージ
  • 敵・障害物
    動く床



    上から謎の落下物
  • 取得アイテム
    宝石

?ステージ
  • ステージ
    ドラキュラ、ラストステージ?
  • 敵・障害物
    コウモリ