EasyFAQ/127 をテンプレートにして作成
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EasyFAQ/127 をテンプレートにして作成
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//ヘッダ開始
*当たり判定の大きい武器の当たり判定 [#s43dfb93]
|RIGHT:|LEFT:|c
|~投稿者|ロコモコ|
|~重要度|#listbox3(普通,easyfaq,Severity)|
|~状態|#listbox3(質問,easyfaq,QStatus)|
|~カテゴリ|#listbox3(当たり判定,easyfaq,Category)|
|~HSPバージョン|3.2|
|~E3Dバージョン|5228|
|~回答|#listbox3(未回答,easyfaq,AStatus)|
//ヘッダ終了
//////////
//ここと
//ここの間に追加情報を挿入できます。
----
//ここから下を編集してください。
ここから下を自由に編集してください。
上の投稿情報は安易に編集するとFAQリストのリストアップに支...
よく分からない方は分かる人に聞いてみてください。
- ちょっと気になったので質問してみます。&br;たとえば、無...
- 1フレームずれちゃいますが、残像を描画してそれと命中判...
- 残像などのダミーモデルを使う他に、独自にあたり判定を実...
- 武器にボーンを入れておいて一回前のボーンの位置と現在の...
- 回答ありがとうございますm(_ _)m &br;ぼおんさんの方法は...
- 無双系ですと爽快感が求められるので、武器で判定するとな...
- 例えば[[緑の部分が攻撃用ダミーモデル>http://neo-arcadia...
- おお、なるほど。このようにして実現されていたのですね (^...
- 確かに誤差おおきくなりそうですね。。あとは敵との距離で...
#comment
終了行:
//ヘッダ開始
*当たり判定の大きい武器の当たり判定 [#s43dfb93]
|RIGHT:|LEFT:|c
|~投稿者|ロコモコ|
|~重要度|#listbox3(普通,easyfaq,Severity)|
|~状態|#listbox3(質問,easyfaq,QStatus)|
|~カテゴリ|#listbox3(当たり判定,easyfaq,Category)|
|~HSPバージョン|3.2|
|~E3Dバージョン|5228|
|~回答|#listbox3(未回答,easyfaq,AStatus)|
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//ここと
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//ここから下を編集してください。
ここから下を自由に編集してください。
上の投稿情報は安易に編集するとFAQリストのリストアップに支...
よく分からない方は分かる人に聞いてみてください。
- ちょっと気になったので質問してみます。&br;たとえば、無...
- 1フレームずれちゃいますが、残像を描画してそれと命中判...
- 残像などのダミーモデルを使う他に、独自にあたり判定を実...
- 武器にボーンを入れておいて一回前のボーンの位置と現在の...
- 回答ありがとうございますm(_ _)m &br;ぼおんさんの方法は...
- 無双系ですと爽快感が求められるので、武器で判定するとな...
- 例えば[[緑の部分が攻撃用ダミーモデル>http://neo-arcadia...
- おお、なるほど。このようにして実現されていたのですね (^...
- 確かに誤差おおきくなりそうですね。。あとは敵との距離で...
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