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EasyFAQ/116

Last-modified: 2010-01-13 (水) 18:53:00

モーションの速度について Edit

投稿者れい
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HSPバージョン3.2
E3Dバージョン
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よく分からない方は分かる人に聞いてみてください。

  • すみません、メタセコで作ったデーターをrdb2でモーションをつけ、hspで再生すると少しモーションがおそい気がします、これはモーションをもう一度間隔を狭めて書き出すしかないんでしょうか、もっと簡単な方法はありますか?それとfpsとはなんでしょうかサンプルを見ていて疑問に思いました、 -- れい? 2010-01-12 (火) 18:56:51
  • すみませんfpsはわかりました^^; -- れい? 2010-01-12 (火) 18:57:19
  • waitbyfpsの引数の値を調整してみてください。指定したfpsと実際に表示したfpsを比べてみて実際の値の方がすごく小さい場合はマシンのスペックに対してモデルのポリゴン数が多すぎるためだと思われます。ゲーム等を作る前にまずどのくらいのポリゴン数を表示できるかを確かめて、それからモデリングすると良いです。どれくらいポリゴン数が使えるかはこのwiki内にあるsig体重計のサンプルが参考になるでしょう。 -- おちゃっこ? 2010-01-12 (火) 21:38:58
  • ありがとうございます、早速試して見たいと思います -- れい? 2010-01-12 (火) 22:28:28

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